Zelda: Breath of the Wild | Nintendo criou versão 2D do game para implementar novas ideias

Em uma apresentação na GDC, a Nintendo mostrou alguns dos métodos que utilizou para desenvolver o aguardado The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Além de fascinante, a apresentação teve alguns detalhes bem interessantes, como a apresentação de versão 2D de Breath of the Wild criada pela equipe para testar as ideias a serem implementadas no jogo.

“A maneira mais rápida de trazer essas ideias à vida, e apresentar ao time, criamos um protótipo 2D de Zelda.”

A versão apresentada possui grande semelhança com o primeiro Legend of Zelda do NES. Seria interessante se essa versão de testes viesse como um bônus no game. Muitos fãs certamente irão se interessar.

Mas o mais interessante veio no tweet seguinte:

“A versão 2D de Zelda que falamos antes? Na verdade era 3D rodando as mecânicas de física e química de Breath of the Wild.”

Parece que no fim das a versão é de fato algo só para testes e não um jogo totalmente funcional. Contudo, seria interessante ver algo assim sendo criado pela Nintendo. Zelda nunca é demais, certo?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild será lançado no dia 03 de Março para Wii u e Nintendo Switch.

Pedro Cardoso

Editor do Capacitor, apaixonado por games, filmes e literatura sci-fi/fantástica.

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