Death Stranding | Conheça o sistema de nevoeiro do jogo

Infelizmente o jogo não recebeu um trailer de gameplay, porém, revela a tecnologia que o estúdio Kojima Producions está desenvolvendo para implementar no jogo.

Apesar da engine Decima ter um sistema de dispersão atmosférica que se relaciona com as nuvens e com a iluminação, Kojima achou esse quesito limitado e decidiu elaborar algo melhor para atingir o foto-realismo.

A vantagem do novo sistema é que ele permite manipular a densidade do nevoeiro e a cor do mesmo. Confira o vídeo abaixo para entender melhor:

O vídeo abaixo mostra o sistema sendo testado in-game.

Death Stranding ainda não tem data de lançamento e esteve ausente da E3 2017. Vamos torcer para que o jogo apareça na Playstation Experience desse ano.

Pedro Cardoso

Editor do Capacitor, apaixonado por games, filmes e literatura sci-fi/fantástica.

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