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O Capacitor
Stupid Never Dies explica seu visual punk em vídeo antes do lançamento
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Stupid Never Dies explica seu visual punk em vídeo antes do lançamento

Stupid Never Dies, RPG de ação com pegada pop-punk do estúdio GPTRACK50, ganhou um vídeo que destrincha seu estilo visual. No quarto episódio da série Deep Bite, o produtor Hiroyuki Kobayashi, veterano da Capcom em séries como Devil May Cry e Dragon's Dogma, explica como a equipe chegou à cara do jogo. O lançamento é na semana que vem, em 21 de outubro, para PC e PlayStation 5.

Segundo o estúdio, a ideia era criar um visual que se destacasse, assim como o protagonista Davy: nada muito polido, mas rebelde, emotivo e marcante. A equipe puxou cores e estilos ligados à nostalgia do neo pop-punk e combinou traço desenhado à mão com modelos 3D, por meio de contornos e sombras cuidadosamente construídos.

Davy em combate em Stupid Never Dies

A Over Technology, mecânica central do arsenal de Davy e dos inimigos, foi integrada ao design dos monstros: quanto mais poderoso o inimigo e mais perigosa a masmorra, mais ameaçador o visual. Como a história é contada do ponto de vista de Davy, a interface e outros detalhes foram pensados para parecer coisas que ele teria largadas pelo quarto ou que ele mesmo desenhou.

No jogo, Davy é um zumbi tímido que vive no último degrau da sociedade dos monstros, numa masmorra de outro mundo. Ele luta, sobe de nível e coleta itens estranhos para tentar trazer de volta à vida Julia, uma garota humana congelada. Dá para roubar habilidades dos inimigos devorando-os, com mais de 11 estilos diferentes, e personalizar o corpo morto-vivo com melhorias bizarras. A progressão também é diferente: cada mergulho na masmorra começa no nível 1, mas os inimigos derrotados em tentativas anteriores aceleram o ganho de experiência.

A demo Stupid Never Dies: First Bite está disponível no Steam e no PS5. No Steam, o jogo custa R$ 207,90 e terá legendas em português do Brasil.

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