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Roblox leva Creator Series a São Paulo e confirma experiência do BBB 27
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Roblox leva Creator Series a São Paulo e confirma experiência do BBB 27

A Roblox realizou na última quinta-feira (15), em São Paulo, a primeira edição latino-americana do Roblox Creator Series (RCS LATAM), encontro voltado a desenvolvedores, estúdios, criadores de conteúdo e marcas que usam a plataforma. Foi o primeiro evento de grande porte da empresa no Brasil, e terminou com o primeiro Creator Showdown realizado fora dos Estados Unidos.

Segundo a Roblox, a América Latina chegou em 2025 a 36 milhões de jogadores ativos por dia, alta de 89% em relação ao ano anterior, somando mais de 84 milhões de horas diárias na plataforma. No Brasil, o número de desenvolvedores com renda gerada no Roblox cresceu 61% no último ano, e o país tem mais de 1.650 jogos de criadores locais que já passaram de 1 milhão de visitas.

"A América Latina é um dos nossos ecossistemas mais vibrantes no mundo, e seguimos investindo em ferramentas, infraestrutura e modelos econômicos para que os talentos locais transformem sua criatividade em negócios sustentáveis e de escala global", disse Diego Dzodan, gerente geral da Roblox para a América Latina.

BBB 27 vira jogo na plataforma

O anúncio de maior apelo do dia veio do painel de marcas: a Globo apresentou a experiência oficial do Big Brother Brasil 27 no Roblox, desenvolvida com a Uncover Studio. O projeto chega em duas fases. Em novembro sai um piloto, o minigame de suspense Mistério BBB, com participação de Tadeu Schmidt. Em janeiro, junto com a estreia do BBB 27, entra no ar a experiência completa, com réplica interativa da casa, mecânicas de roleplay, dinâmicas do Feed BBB e provas temáticas. A ex-participante do BBB 26 Samira Sagr também vai integrar as ações do reality na plataforma.

"Mais de 80% do público da plataforma está concentrado entre 13 e 24 anos, pessoas cuja primeira tela não é necessariamente mais a TV aberta", afirmou João Nogueira, líder de Licenciamento e Experiências da Globo.

O Banco do Brasil mostrou os bastidores do Rolê que Rende, simulador de tabuleiro sobre educação financeira que começou como protótipo físico e foi adotado por professores em sala de aula. A programação teve ainda painéis sobre carreira de desenvolvedor, tradução de jogos, as ferramentas de IA do Roblox Studio (como o Build) e um debate sobre o ECA Digital, com apresentação da verificação etária e das contas Roblox Kids e Roblox Select.

Criadores de sucessos como Brookhaven, Dandy's World, Rivals e Animal Hospital também passaram pelo palco. "Esses eventos são muito importantes porque, mesmo no mundo digital, nada substitui a interação humana pessoal", disse Leonardo Vasques, engenheiro de software da Voldex e desenvolvedor de Brookhaven.

Creator Showdown em SP

O dia terminou com o terceiro Creator Showdown, que colocou oito criadores brasileiros em quatro duplas para disputar cinco jogos da plataforma: Showdown: Anime FPS Jutsu Shooter, Clean Crew, FIFA Super Soccer, Beat Battles e Killstreak Battle Royale. A premiação total foi de R$ 100 mil, e o prêmio principal, de R$ 50 mil, ficou com o Time Amarelo, formado por Teodoro e Godenot.

As outras duplas foram Canal Clash War e Lucas Clash ON (Time Vermelho), Nayu e iBugou (Time Verde) e NatashaPanda e Vick Barbosa (Time Laranja). A transmissão em português foi apresentada por LimaMosca, MoonyCaroll e Ana Xisdê, e a versão em inglês ficou com Febatista e WaffleTrades.

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