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No Rest for the Wicked troca atributos por 24 classes ligadas às armas
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No Rest for the Wicked troca atributos por 24 classes ligadas às armas

A Moon Studios, criadora de Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, publicou um novo episódio de Wicked Inside, sua série de vídeos de desenvolvimento de No Rest for the Wicked. O foco é o novo sistema de classes da versão 1.0, além de facções, dos Cerim Cores e de melhorias gerais no RPG de ação.

Adeus, atributos

O estúdio abandonou o sistema de atributos, que acabava empurrando os jogadores para estilos de jogo específicos. Agora, basta equipar uma arma para que o personagem assuma uma das 24 classes disponíveis, e é possível importar características de uma classe para outra. Ao todo, são 362 características distribuídas entre as 24 classes.

Na prática, isso abre espaço para combinações como lanças carregadas de eletricidade caindo como flechas, manobras furtivas que encerram lutas antes de começarem e builds híbridas que juntam o melhor de várias classes. Adicionar armas ao arsenal amplia ainda mais as opções.

Facções e Cerim Cores

Isola Sacra terá seis facções às quais o jogador pode se juntar, começando como recruta até chegar ao topo. Entre elas estão os assassinos da Severed Hand, os cavaleiros da Sacrament Guard e os Unspoken. Cada facção tem linhas de história, características e vendedores próprios.

Já os Cerim Cores definem como o personagem resiste: vão de melhorias simples, como mais vida, estamina e foco, a efeitos mais exóticos, como o Feral, que aumenta a velocidade de ataque, e o Crimson, que concede roubo de vida. Há um risco embutido: ultrapassar a capacidade de Cores faz o personagem sofrer mais dano de todos os ataques.

Versão 1.0 em março de 2027

Segundo a Moon Studios, a versão 1.0 vai praticamente dobrar o tamanho do jogo, com novas zonas, facções de inimigos e chefes, além de melhorias no loot, no combate e na qualidade de vida, e atenção especial ao desempenho no PlayStation 5.

No Rest for the Wicked mistura narrativa sombria, visual pintado à mão e combate no estilo soulslike. O jogador é um Cerim, membro de uma ordem sagrada com poderes misteriosos, encarregado de destruir a Pestilência que consome a ilha. Desde a estreia em Acesso Antecipado, o jogo recebeu cooperativo, duelos PvP e novas opções de combate, e já passou de 2 milhões de jogadores.

O jogo segue em Acesso Antecipado no PC via Steam. A versão 1.0, que em junho havia sido anunciada para outubro de 2026, agora está prevista para março de 2027, no PC e no PlayStation 5.

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