
Marvel's Wolverine vende 2,16 milhões de cópias em setembro
Marvel's Wolverine, exclusivo de PlayStation 5 da Insomniac Games, vendeu 2,16 milhões de cópias em setembro, segundo estimativas da Ampere Analysis com base em dados de 45 mercados.
O jogo dominou boa parte das conversas sobre games na internet no mês de estreia, mas, no varejo, o destaque ficou com o futebol da EA. EA Sports FC 27 liderou com cerca de 5 milhões de unidades vendidas, seguido por Wardogs, com aproximadamente 3 milhões. Onimusha: Way of the Sword, da Capcom, somou cerca de 1,8 milhão, com o PC como principal plataforma.
Para um título com status de blockbuster dos PlayStation Studios e orçamento elevado, o resultado inicial de Wolverine é visto como abaixo do esperado — ainda que a contagem cubra só o primeiro mês e o jogo continue à venda.
A Ampere também aponta o peso do formato físico entre lançamentos AAA: 35% das vendas mundiais de Marvel's Wolverine foram em mídia física, fatia que sobe para 51% na Europa. Outros jogos recentes seguem padrão semelhante — Silent Hill: Townfall com mais de 45% no físico, The Blood of the Dawnwalker na PS5 com 36% e o novo Onimusha com 30%.
O desempenho reforça o desafio de converter hype mainstream em vendas no ritmo de outros grandes exclusivos da Sony, especialmente num mês lotado de estreias fortes.






