
GTA 6 vai rodar a 30 fps em todos os consoles, inclusive no PS5 Pro
A Rockstar Games confirmou a meta de desempenho de GTA 6: o jogo vai rodar a 30 quadros por segundo em todos os consoles, inclusive no PS5 Pro.
Segundo a produtora, a escolha vem do objetivo de levar a qualidade gráfica ao limite nesta geração, com foco na densidade e no nível de detalhe dos cenários e dos NPCs.
No PS5 Pro, o poder extra vai para a melhoria de imagem com o PSSR, o upscaling da Sony, e para as sombras com ray tracing, recurso exclusivo da versão Pro. No PS5 e no PS5 Pro, o jogo também aproveita a vibração do DualSense e o áudio 3D, além de tempos de carregamento menores.
Os 30 fps não são novidade para a Rockstar nos consoles: Red Dead Redemption 2 também mirou essa taxa na geração passada, apostando em fidelidade visual.
GTA 6 chega em 19 de novembro ao PS5 e ao Xbox Series X|S, e o pré-carregamento já está liberado.






