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CD Projekt RED repensa desenvolvimento da sequência de Cyberpunk 2077
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CD Projekt RED repensa desenvolvimento da sequência de Cyberpunk 2077

A aguardada sequência de Cyberpunk 2077, provisoriamente chamada de Project Orion, está em desenvolvimento na CD Projekt RED com uma nova abordagem. O estúdio polonês promete não repetir os problemas do lançamento conturbado do game original.

Depois de um início difícil em dezembro de 2020, que afastou muitos jogadores, Cyberpunk 2077 se recuperou com várias atualizações gratuitas. A expansão premiada Phantom Liberty ajudou a transformar o game, que hoje é visto como um dos destaques do setor.

Com o sucesso, a CD Projekt RED confirmou em outubro de 2022 que a história teria continuidade. Project Orion está sendo desenvolvido em paralelo com The Witcher IV e outros projetos do estúdio. Isso indica que ainda vai demorar para voltarmos ao universo futurista.

Sabe-se que a sequência levará os jogadores a uma cidade inédita, diferente de Night City. Há rumores de que será uma versão futurista de Chicago, descrita pelo criador de Cyberpunk, Mike Pondsmith, como "Chicago que deu errado."

Adrian Fulneczek, roteirista sênior da CD Projekt RED, comentou em entrevista à Rock Paper Shotgun que a equipe não cometerá os mesmos erros. Ele explicou que o lançamento problemático de Cyberpunk 2077 resultou da complexidade crescente do projeto e da dificuldade em gerenciar tantas demandas.

"Cyberpunk foi um empreendimento enorme", disse Fulneczek. "Internamente, tínhamos nossa ferramenta de documentação, Confluence. Fizemos uma prova de conceito de documentação 'viva', então pensamos que estávamos prontos. Mas descobrimos que não estávamos."

Outro fator crucial foi o lançamento simultâneo em várias plataformas, que gerou "caos". O roteirista apontou que documentações fragmentadas contribuem para o esgotamento das equipes. "Se puder, não divida entre plataformas e ferramentas diferentes", aconselhou.

Para evitar esses problemas, a equipe de Project Orion não terá documentação, ferramentas de desenvolvimento ou plataformas separadas. "Agora temos novos requisitos, especialmente uma nova definição de 'pronto'", revelou Fulneczek.

Além disso, os times de The Witcher IV e da sequência de Cyberpunk compartilharão códigos e soluções. Se uma equipe encontrar uma solução para um problema, a outra poderá ver e aplicar em seu próprio desenvolvimento, otimizando o processo.

Com essas mudanças, a expectativa é que a sequência de Cyberpunk 2077 tenha um lançamento bem mais tranquilo. A data de estreia do game, no entanto, continua um mistério.

V de Cyberpunk 2077

Via Screen Rant: https://screenrant.com/cyberpunk-2077-sequel-launch-problems-changes/

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