
BeamNG.drive chega ao PS5 com tela dividida e atualização 0.40
BeamNG.drive, o simulador de direção famoso pelas batidas realistas, chegou nesta segunda-feira (19) ao PlayStation 5. É a primeira vez que o jogo sai do PC, onde está no Steam desde 2015, e a estreia no console acontece junto com a atualização 0.40, liberada ao mesmo tempo nas duas plataformas.
O preço é o mesmo do PC: US$ 24,99. Assim como no Steam, a versão de PS5 chega em acesso antecipado e vai continuar recebendo atualizações.
A atualização 0.40 traz um veículo novo e multiplayer local em tela dividida. No PS5 padrão, o jogo usa FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), e no PS5 Pro tem suporte ao PSSR, o upscaling da Sony.
O coração do jogo é o motor de física soft-body da BeamNG, que simula cada componente do carro em tempo real e deforma a lataria de forma convincente nas colisões. São dezenas de veículos personalizáveis, de compactos a caminhões, com ajuste de rodas, suspensão e motor, e 12 mapas de mundo aberto, que vão de selva tropical a deserto, avenidas urbanas e rodovias.
Além do modo livre, em que dá até para mexer no vento e na gravidade, há um Modo Carreira, que começa com o jogador quebrado e dirigindo uma lata-velha, e cenários como entregas de caminhão, perseguições policiais e provas contra o relógio.
Uma diferença importante em relação ao PC: o PlayStation não terá suporte a mods no lançamento, e as ferramentas de criação de mods não estão nos planos para o console.
A BeamNG é um estúdio independente de cerca de 90 pessoas, sediado em Bremen, na Alemanha, e fundado em 2013.






