
4:AM, stealth à la INSIDE, chega ao PC em 10 de dezembro
4:AM, puzzle-platformer cinematográfico da Dark Zone Studios no espírito de INSIDE e Little Nightmares, chega ao PC via Steam em 10 de dezembro de 2026. Uma demo já está disponível na loja.
A história se passa numa distopia quase futurista dividida entre quem controla a substância misteriosa chamada Amarelo e quem serve de cobaia para produzi-la. Aila, uma dessas cobaias, foge da instalação: força bruta não resolve, e o jogo exige observação, improviso e saber quando correr.
O coração da jogabilidade é o N.O.D.E., sistema que copia objetos do cenário — móveis, destroços, fontes de luz, ferramentas — e os reposiciona como cobertura, distração ou rota de fuga. Eletricidade, água e fogo reagem de forma dinâmica; inimigos respondem a som, movimento e bagunça. Não há solução única: stealth, despiste ou improviso arriscado são caminhos válidos, e as escolhas afetam quem sobrevive e como a história de Aila termina.






